Quelques liens glanés cette semaine. S'il n'y a qu'une chose à lire / retenir, c'est l'article de Matt Legend Gemmell.
Apparemment, il n'y en a que deux qui méritent notre attention :

App Sketcher est un nouvel outil de prototypage assez intéresant. Il se positionne entre un Dreamweaver, un Axure RP et PowerPoint.
Je m'explique. C'est un outil léger qui n'a pas vocation à concurrencer les ténors du secteur. Sa force réside dans une grande facilité de prise en main (comme PowerPoint) associée à des bibliothèques d'objets de prototypage (comme Axure RP) offrant, au final, du HTML complètement interactif et habillable via des CSS.
App Sketcher est donc particulièrement indiqué pour le prototypage rapide de petites applications et de formulaires.
Lien : App Sketcher

C'est théoriquement possible avec App Cooker. Cette application gère tous les aspects de la création d'une application, de l'icône au business plan en passant par les mokups et les fiches iTunes. L'idée de base est excellente mais l'app n'est pas suffisement aboutie pour tenir sa promesse.
En théorie, tous les outils pour créer une icone sont rassemblés. Je reste cependant dubitatif sur le résultat final... Pour moi rien ne remplace un vrai designer & Photoshop.
Pas la meilleure app du genre mais pas la pire non plus. Il manque cependant trop d'éléments d'interface pour qu'elle soit vraiment utilisable au-delà d'une maquette très générale. Si vous voulez vraiment tenter l'aventure, essayez plutôt Blueprint par exemple.
Intuitive, l'interface permet de se concentrer sur l'essentiel. Mais ce n'est pas un business plan présentable au banquier... ou alors il faut jouer l'effet démonstration :-) Le format est cependant idéal pour les auto-entrepreneurs et les startup autofinancées.
Appcooker offre une alternative pratique pour gérer certains éléments de la fiche produit iTunes. En particulier, la gestion des traductions est très réussie. Cependant, il manque trop d'éléments (In-App Puchases, game center, images) pour gérer sérieusement ses apps avec. C'est un bon outil pour modifier le texte des fiches. Pas plus.
Cette application a un énorme potentiel... qui demande à être concrétisé. C'est d'ailleurs ce que propose l'éditeur au travers du prix de l'application. Aujourd'hui à $20 - seulement - le prix va progressivement augmenter par palliers de $5.
C'est le moment de parier :-)
Ou comment choisir et installer des modules depuis son propre site. Plutôt alléchant !
Bon Il est vrai que Wordpress fait ça depuis longtemps, et que Drupal 8 ne sera que dans... quelques temps.
Steve Jobs au WWDC de 1997 lors d'une séance de questions réponses. Hallucinant !
Bon la vidéo est vraiment d'une qualité pourrie, mais le contenu vaut la peine si vous vous intéressez au monde d'Apple.
Drupad 1.9 vient d'être publié sur l'AppStore, il s'agit d'une mise à jour nécessitant iOS 4.0 ou supérieur.
En fonction de votre version de Drupal:
Il vous faudra configurer les nouveaux paramètres :
Une nouvelle permission voit le jour create / edit content with Drupad.
Elle vient s'ajouter à celles du module node, ce qui vous permet de contrôler si vos utilisateurs peuvent créer du contenu depuis l'application.
node_access pour la liste de contenumod_deflate est actif
Nous créons des apps pour iPhone et iPad depuis quelques temps maintenant. A chaque nouveau projet, le choix de l'outil de maquettage revient.
La réponse n'est évidemment pas simple. Pour le web, les avantages et incovénients de chaque outil ont été débatus et analysés à de nombreuses reprises. Chaque expert utilise "son" outil, de PowerPoint à Axure en passant par Illustartor.
Mais on parle moins de maquettage pour les tablettes. Hors, nous nous sommes rendus compte que s'il est -relativement- facile de créer une interface pour iPhone, ce n'est plus du tout le cas quand on s'attaque à l'iPad. Là ou l'iPhone impose des contraintes, taille de l'écran et vitesse de connexion notamment, l'iPad réouvre les possibilités... sans que de bonnes pratiques n'aient encore vraiment émergées.
La solution vient peut être de l'iPad lui même. Ou, plus précisément, des apps de prototypage disponibles. Dans ce domaine, on trouve soit des espèces de tablettes graphiques comme UI Sketcher soit des Balsamiq likes adaptés à l'iPad. Blueprint fait partie de cette dernière catégorie. Il en reprend d'ailleurs les principales caractéristiques :
On trouve également quelques éléments spécifiques :
Les formats d'export se limitent, pour l'instant, à du PDF et à de l'image... C'est clairement le point faible de cette app par rapport à des concurrents tels que SketchyPad qui exporte vers Balsamiq.
Au final, Blueprint est une bonne solution pour tous ceux qui veulent prototyper rapidemment une application possédant une interface assez simple telle que Drupad. Je suis moins convaincu de son utilité dans le cas d'un jeu ou d'une application s'affranchissant des standards d'Apple.
PS : je n'ai pas évoqué l'app OmniGraffle car elle n'est pas encore au point. Dommage.
Liens : Blueprint sur iTunes
Aller plus loin : Le blog Superfiction d'Eric Di Pol et l'excellent Wireframes